Spiel: TES IV - Oblivion, Nehrim - Am Rande des Schicksals


Name des Plugins: P-Froggys Settings Overhaul
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Version: 1.0

Release-Datum: 03.09.2010

Kategorie: Spielverbesserungen

Autor(en): P-Froggy


Download-Quelle: http://www.mediafire.com/?umotudmglmjcl




Kurz-Beschreibung:
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Sprachversion: alle Sprachen
Dateigre: 5 kb

Diese Mod beinhaltet umfassende nderungen im Bereich der Gameplay-Einstellungen und
erhht die Spezialisierung von Kampf, Magie und List, sodass diese unterschiedlicher und
interessanter zu spielen sind.

Ist sowohl fr Oblivion, wie auch als Nehrim-Version im Downloadarchiv verfgbar.




Details:
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Jedes der 3 Spezialisationen hat nun seine eigenen Vor- und Nachteile und sind unterschiedlicher
als zuvor. Jetzt sollten die Spezialisationen der folgenden Beschreibung gerecht werden. 
Details der nderungen findet ihr Abschnitt \"Alle nderungen im Detail\":

Kampf:
*Beschreibung: Kmpfer sind gefhrliche Gegner. Sie schlagen alles nieder, was ihnen zu nahe kommt und
vertrauen mehr auf eine gute Panzerung, als auf ausweichen und herumschleichen.

*Vorteile:
-Verursachen sehr hohen Schaden
-Knnen sich gut Schtzen und eine schwere Rstung tragen
-Knnen mehr Gegenstnde mit sich herumtragen

*Nachteile:
-Sind eher unbeweglich und langsam
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Magie:
* Beschreibung: Magier verbinden Schnelligkeit mit vielseitigkeit.
Ihre magischen Angriffe folgen schnell aufeinander und sie knnen auf Distanz bleiben.

* Vorteile:
-Knnen viele Magische Angriffe hintereinander ausfhren
-Haben vielseitige Zauber
-Bleiben beweglich und schnell

* Nachteile:
-Sind eher ungeschtzt
-Angriffe sind schwcher als die der anderen Spezialisationen
-Magie ist schwerer erlernbar
-Besitzen weniger Tragkraft
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List:
* Beschreibung:
Kmpfer, deren Spezialgebiet die List ist, setzen auf tdliche beraschungsangriffe und
verschwinden augenblicklich darauf wieder im Schatten.
Sie bevorzugen leichte Waffen und Rstungen, um ihre Schnelligkeit nicht einzuschrnken.

* Vorteile:
-Tdliche Schleichangriffe
-Sind Meister der Tarnung
-Knnen schwer gerstete Gegner leicht abhngen

* Nachteile:
-Ungeschtzt
-Nicht geeignet fr offenen Kampf
-besitzen wenig Tragkraft
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Alle nderungen im Detail:
-Weniger tragbares Gewicht
-Ausdauerverlust beim Laufen abhngig vom Gewicht
-Keine Flugbahnnderung in der Luft.
-Leicht gerstete knnen schneller als zuvor vor schwer gersteten NPCs davonlaufen
-Langsameres Schwimmen
-Man kann sich leichter wieder verstecken
-Kampfgerusche reduziert, NPCs werden nicht so schnell auf Kampf aufmerksam
-Langsameres Rennen im Schleichmodus
-Rennen im Schleichmodus ist nicht mehr so laut
-Stark erhhter Schaden von Waffen, Faustkampf und Kreaturen
-Bewusstlosigkeit auf 10 Minuten erhht
-Unsterbliche regenerieren langsamer Lebensenergie
-Aktivierungslnge verringert
-Maximal drinkbare Trnke verndert (Novize: 2, Meister: 9)
-Strkere Trnke
-Trnke sind weniger Wert
-Zauber verbrauchen weniger Mana
-Bis zu 7 verschiedene Kreaturentypen knnen beschworen werden, davon 2 pro gleichen Typ
-Man muss nher an unentdeckten Map Marker heran, damit dieser auf der Karte erscheint
-Map Marker sind erst spter sichtbar
-NPCs fliehen schneller
-NPCs laufen weiter weg beim Fliehen
-Lnger Luftanhalten unter Wasser
-Ausdauerverlust strker von Waffengewicht abhngig
-Mehr NPCs knnen spieler folgen (bis zu 15)
-Weniger NPCs knnen sich im Kampf mit dem Spieler befinden (bis zu 6)
-Schleichbonus verndert: Nahkampf: 2,3,5,7,9 ; Schtze: 1,2,3,4,5
-Pfeile fliegen schneller
-NPCs haben mehr Leben
-Magie ist in Rstung weniger wirkungsvoll als zuvor
-Ausdauer hat nun eine Auswirkung auf die Effektivitt von Magie
-Magie nicht begabte haben es nun schwerer, berhaupt Magie anzuwenden
-Rstung ist nun wichtiger
-Maximaler Rstungswert auf 90 erhht
-Athletik ist nun endlich wichtig

-Elemente-Zauber haben unterschiedlichere Geschwindigkeiten und Kosten
 (Schock ist am schnellsten und hat die grten Magiekosten, Eis am langsamsten und hat die geringsten Magiekosten)
-Lhmung hat viel geringere Magiekosten
-Einige Anpassungen an die schon vorgenommenen Vernderungen



Installationsanleitung:
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Das Plugin beinhaltet:
- Readme_P-Froggys Settings Overhaul.txt
- P-Froggys Settings Overhaul.esp

Das Archiv bitte entpacken und die jeweilige Plugin-Datei in den Ordner Oblivion\Data\ beziehungsweise Nehrim\Data
extrahieren.

Nach der Installation im Oblivion/Nehrim-Launcher unter \"Spieldateien\" die
P-Froggys Settings Overhaul.esp aktivieren und das Spiel wie gewohnt starten.
Zur Deinstallation bitte die oben aufgefhrten Dateien manuell aus dem
Data-Ordner lschen.




Inkompatibilitt:
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Ist mit allem kompatibel, es knnten aber Balancingprobleme mit einigen Mods auftreten, 
die auch die Gameplay-Settings verndern. Am besten ladet ihr diese Mod zum Schluss.
Hinweise auf Probleme sind im Release-Thread / per PN / per Mail willkommen!
oder




Bekannte Fehler/Bugs:
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Dies ist eine Beta-Version, d.h. ich habe schon selbst einige Tests ausgefhrt, genauere mssen aber erst noch gemacht werden.
Balancing-Probleme sind bisher keine bekannt, knnen aber auftreten.

Infos zu gefundenen
Fehlern/Bugs sind im Release-Thread / per PN / per Mail willkommen!




History / Versionsentwicklung:
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- Beta: Balancing-nderungen nach Ingame-Test
- RC 01: Erste nderungen an den Settings




Benutzte Tools / Programme:
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- TES4Gecko
- TES Construction Set
- Ei der Zeit Readme Generator



Kontakt:
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Falls ihr Probleme mit
diesem Plugin melden wollt, Fragen oder Hinweise habt:
Ihr findet mich auf Scharesoft als \'P-Froggy\'
Ihr findet mich im auf Ei-der-Zeit als \'P-Froggy\'
Ihr findet mich auf TESNexusals \'postbote\'
Ihr knnt eine Mail senden an: mw.posts@googlemail.com



Credits / Danksagungen:
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Mein/Unser Dank gebhrt:
- Bethesda fr die TES-Spiele und das Construction Set




Lizenz / Permission / Weiterverwendung:
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Dieses Plugin
darf nicht kostepflichtig verbreitet werden.
Die Rechte fr das Spiel, alle offiziellen Plugins, Zusatzdateien und
das Construction Set liegen bei Bethesda Softworks.
Texturen sowie Modelle, Sound-Effekts unterliegen keinem uns bekannten
Copyright einer ungenannten Partei.
Das Plugin bzw. sein Inhalt darf / darf nicht weiterverwendet,
verbreitet oder gehostet werden ohne die Einwilligung (Permission) des
Autors.
Darber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine
entsprechende Erwhnung in den Credits/Danksagungen erwnscht.




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